Sims pelissä tulevien palomiehien, pizzalähettien, sisäköjen ja vastaavien liäksi saattaa simisi kohtata todella merkittäviin otuksiin...
Peruspelin sims 2 olevat kummajaiset
Viikatemies
Tämä pelottava ja simin kuoleman jälkeen ilmestyvä heppu, on viikatemies. Aina kun joku simisi kuolee johonkin, olkoot nyt vaikka hukkunut tai jotain semmoista. Niin viikatemies ilmestyy ja vaihtaa ruumiin hautakiveksi. Jos hautakivi jätetään pihalle, haudasta saapuu öisin simin jaamu joka on jo aijemmin kuollut. Mutta jos jätät ruukun sisään, silloin tietääkseni ei pitäisi kummitella öisin. Eli hautukivi on ulkona ja tuhkakuppi (ruukku) sisällä. Tämä viikatemies ei ole sittenkään niin karsea miltä näyttää, sillä joskus tämä saattaa mennä katsomaan telkkaria taikka käydä vessassa. Jos simisi rakas kuolee, niin kuolleen simin puoliso voi anella armoa, sillon kuin viikatemies on tullut. Yleensä onni potkaisee ja simisi rakas jälleen elää. Mutta se vain tehoaa naimisissa olleiden simien rakkaus suhde, ei vanhempien suhde lapsiin ym.
Jos sinulla on yliopisto lisäosa ja soitat viikatemiehelle, halutessasasi herättää jonkun henkiin, voit maksaa siitä viikatemiehelle. Varo ettet maksa liian vähän, sillä muuten herättämästäsi simistä tulee zompi. Mutta viikatemies ei ole vain epäreilu köyhiä kohtaan tai rahanhimoinen äijänkäppänä, sillä viikatemies pitää lapsista erityisen paljon. Se ei ole itse keksimää sontaa, vaan kun herätin kerran lapsen henkiin, viikatemies sanoi että itsekkin pitää lapsista ja herättää minun simini lapsen mielellään. Voitte kokeilla itsekkin, jos ette usko minua.
Kanikamu
Tämmöinen simisi mielikuvitushahmo nimeltään kanikamu, tulee aina silloin kun simisi sosiaalisuus on ihan alhaalla. Se tupsahtaa aina ylhäältä alas ja tömähtää maahan. Eikä kukaan muu sim näe sitä kuin se, jonka takia kanikamu tuli. Kanikamuja voi olla vaikka minkä värisiä tahansa, mutta väriä ei voi itse valita. Simisi voi tehdä kanikamulle vaikka mitä.
Voit laittaa simin tappelemaan, suutelemaan, juttelemaan, leikkimään ja mitä kaikkea siihen asti, kunnes similläsi on taas sosiaalisuus täynnä, eikä sen jälkeen simi voi jutella kanikamun kanssa. Sekä kanikamu ei osaa puha, mutta kyllä siitä näkee kun kanikamu nauraa simillesi. Joillekkin on varmaan se aika helpotus, että kanikamu ei jää simisi kaverilistaan.
Mitä enemmän similläsi on vähemmän sosiaalisuutta, sitä enemmän kanikamuja saattaa tulla. En ole varma tuleeko, mutta kuulemma voi tulla ja niin on käynyt joillekkin. Minulle ei ole käynyt niin vielä kertaakaan, mutta onnea vain jos käy. Jos kanikamuja tulee tosi paljon, niin kanikamut saattavat ehkä alkaa tappelemaan keskenään ja soppa siitä vasta syntyykin. En tiedä kanikamuista enenpää, sillä en ole ollu tekemisissä niiden kanssa pitkään aikaan.
Ufot
Se vihreä ihoinen ja mustasilmäinen ufo, tulee valtaamaan maailman! No ei laiskaan. Simsissä ufoja näkee todella harvoin, tai joutuu edes niiden kaapatuksi. Jos ufot nappaavat mies simin, joka katsoo kaukoputkella toisesta kerroksesta yöllä, saattaa todella pienellä prosenttiluvulla simi jäädä kaapatuksi. Sekä sen jälkeen mies tulee raskaaksi ja synnyttää ufo vauvan. Jos nainen, teini ja sen semmoiset muut, niin niille ei tapahdu mitään. Niille on vain tullut jokin todella "upea" muisto ufon kaappauksesta. Riippuu simin tavoitteista, pitikö se ufomatkasta vai ei.
Mutta Outolaakson kaduilla voi löytyä näitä vihreäihoisia kummajaisia, joden koti on tuolla jossain avaruuden tähtirivistössä. Sekä ufo tytöt ihastuvat helposti tavalliseen sims tyttöön, eli kannattaa vältellä ellei halua sims lesboparia.
Hulatytöt
Nämä vähäpukeiset ja liuta häpeälliset hulatytyöt ilmestyvät joskus Viikatemiehen vanavedestä. Tällein tapahtuu, jon kuolevan simin tavoitepalkki on mahdollisemman korkealla. Nämä vain tanssivat todella pelottavan kuulostavan lainelautamusiikin tahtiin.
Tavoitepisteistä riippuu, kuinka monta tälläistä neitokaista tulee mukana. Tai no en tiedä neidoista mitään, mutta nämä eivät ole vain tavallisia lannettaan heituttelevia simejä, vaan nämä ovat todellistuudessa zombeja, vaikka se ei okeastaan näytä siltä yhtään.
Terapeutti
Kun simisi on seonnut täysin, saattaa tulla paikalle hassun näköinen mies, joka on terapeutti. Simisi sekoaa silloin, kun sen tavoitepalkki on todella alhaalla punaisena. Sekä kukaan muu ei nää terapeuttia kuin itse seonnut simi. Terapeutti hoitaa simin kuntoon, sekä sen jälkeen vain häviää. Samalla simisi toiveet vaihtuvat. Itse suosittelisin pitää hyvää huolta simistäsi, sillä sekoaminen ei ole hauskaa. No ehkä joillekkin se saattaa olla, mutta koko ajan sekoaminen ei ole enään hauskaa. Sekä terapeutin tuloa ei voi perua.
Yliopiston mukana tulevat kummajaiset
Zombi
Pelottavan näköisen tyypin voi vain tulla juuri maanajan ajoilta jenkiin herätetty, ainakin melkein henkiin heräitetty sim, muuttuu zombiksi. Kuolleen näköinen, jalkaa linkuttava rumilus tulee vain, kun yrität epärtoivoisesti herättää simisi rakkaan, taikkakin vihollisen henkiin. Kun maksat liian vähän, simin henkiinherääminen hiukan tökkii ja tulee todellinen rumilus entisestä kaveristasi. Yliopistossa käyvät simit voivat opiskella mystiikkaa, jolloin voi simisi saada karsean/kivan pikku puhelimen, jolla voi soittaa viikatemiehelle. Suosittelen, älä leiki kuolemalla tai saat vielä katua. Mikään simi ei pidä zombeista.
Huutosakkilainen
Edellisestä kummajaisesta oleva, vähän kauniinman puoleisenpi on tämä huutosakkilainen. Kun simisi siirtyy yliopistolle, saatat kohdata tälläiseen huutosakkilaiseen. Yleensä tämmöinen huutosakkilainen osaa olla todella ärsyttävä, sekä tunkeutuu toisten taloon. Tämmöinen cheerleader vaatteisiin pukeutunut kaunistus tulee simisi luokse, ja alkaa tehdä jotakin ihme cheerleader liikkeitä. Yleensä simit eivät tykkää moisesta touhusta.
Lehmä
Pukeutunut sim saattaa tulla kämpällesi ja alkaa esim. soittamaan jotaikin kitaraa talossasi. Tuikkiksen mielestä tämä lehmä on tooosi ärsyttävä. Miltei sen ärsyttävämpää oliota ei olekkaan. Lisäksi Huutosakkilainenkin on ärsyttävä.
Viuhahtelija
Vain yliopistolla voi kohdata, tämmöiseen nakuna olevaan naiseen tai mieheen. Jopa oma simisi voi siellä viuhahdella, niin paljon kuin huvittaa, ilman häpeämistä. Tosin kun viuhahtelija kulkee muiden simien ohi, niin kyllä ne muut säikähtää. Viuhahtelijat eivät tee mitään muuta, kuin juoksevat kädet ilmassa minne sattuu.
Laama
Laama on melkein sama otus kuin lehmä, mutta tälläkertaa vain laaman vaatteissa.
Yöelämän mukana tulevat kummajaiset
Vampyyri
Öisin kulkeva, pelottava ja vaarallinen vämppyyri saattaa valita sinut seuraavaksi uhriksi... Oikeastaan vampyyrit eivät iske jokaiseen ohikulkijaan, joten pelko pois. Nämä torahampaat voivat iskeä vain silloin, kun olet tutustunut vamppyyriin. Jos tämä otus puraisee sinua, sinä muutut tyylillä kuin tyylillä vamppyyriksi, vaikka et sitä haluaisi. Voit kuitenkin saada vasta-ainetta ennustajalta. Soittamalla puhelimeesi ja kutsumalla eukon kotiisi.
Vamppyyrit vihaavat päivänvaloa, sekä kannattaa silloin uinua arkussa. Täten vamppyyrit välttyvät päivänvalolta.
Voit kohdata näihin otuksiin vain yhteisötonteilla. En kuitenkaan ole varma, voiko tämmöinen veijari ilmestyä simin kotiin. Varmaan voi silloin, kun olet tutustunut johonkin vampyyriin
Rouva Kurjenkaula
Vanha rouva, kutoo aina salaa nurkan takana ja jos hän ei tykkää jostakin asiasta, laukusta naamaan! Rouva Kurjenkaulan löytää aina yhteisötonteilta. Jos tämän kanssa yrittää jutella, simisi saa pitkän listan valituksia. Tai jos tämä huomaa simisi pahoilla asioilla, seuraavaksi simisi saa laukusta naamaan ja monta kertaa. Kurjenkaula rakastaa rauhaa, mutta leikkimisestä tämä ei onneksi käy kiinni.
Suosittelen, että rouvan ollessa läsnä, ei kannata tehdä mitään ilkeyksiä, esim. kuhertelua. Eukko käy siitäkin kiinni.
Kauppa auki lisäosassa tulevat kummajaiset
Servot
Nämä ovat robootteja, joita voit ohjata. Simisi voi rakentaa semmoisen lelunrakennuspöydällä. Voit antaa sille nimen ja sukupuolen.
Lemmikkielämää lisäosassa tulevat kummajaiset
Ihmissusi
Tämä karvainen, keskiyöllä muuttuu ihmissudeksi ja päivisin normaali ihminen. Ihmissudeksi voi vain muuttua johtajasuden (susi jonka silmät hohtaa) puraisulla. Tälle veijarille tulee automaattisesti hyvä koirankoulutus taito, sekä tulee vain useammin nälkä...
Vuodenaikojen lisäosassa tulevat kummajaiset
Vihersim
Vihersimeihin ei voi muuten törmätä muten vain missään yhteisötontilla, vaan simisi voi muuttua juuri silloin, kun sim ruiskuttää myrkkyä kasveihinsa. Simille tulee ylleen vihreä asu, kuten ihonväri myös, sekä ruskeat kengät. Simin tarpeet ovat vain vesi, sosiaalisuus ja rakkaus. Vihersimejä on todella helppo hoitaa, sekä ne lisääntyvät helposti ja nopeasti.
Simit eivät kuitenkaan heti ekalla kerralla muutu, vaan siihen tarvitsee aikaa. Jos et halua simisi vihersimiksi ja se on juuri muuttunut sellaiseksi, voit soittaa puutarhan jäseniltä apua, tai aloittaa pelin alusta, mihin kohtaan se on juuri viimeksi tallennennettu.
simin muututtua vihersimiksi, se saa automaattisesti kultaisen ansiomerkin, jolloin voi jutella kasveille ja hedelmäpuille.
Pingviini
Pingviini saattaa ilmestyä minä vuodenaikana hyvänsä, vaikka nämä otukset ovatkin vain arktisia eläimiä, sekä niiden kuuluisi tulla talvisin. Jos sinulla on pyydystämäsi täytetty kala, pingviini saattaa tulla sinne ensimmäisenä kurkoittamaan sitä. Onneksi se ei voi saada sitä ja menee pois.
Pingviinit eivät ole agressiivisia, vaan antaa taputtaa päästä. En kyllä nyt muista, pystyikö niille jopa juttelemaan. Mutta pieni otus tämä on!
Matkoilla lisäosassa tulevat kummajaiset
Sasquatchi
Tämämmöiseen isojalkaan ei ihan jokapaikassa tapaakkaan kasvotusten! Vaikka tämä isojalka vaikuttaa hurjalta, se onkin todellisuudessa todella ystävällinen hirviö. Eikä siinä vielä kaikki, isojalan voi ottaa myös omaan perheeseen "lemmikiksi".
Hirviö on karvainen, ystävällinen, kävelee löntystellen.. Mutta silti niin hurjan näköinen. Kun simisi tapaa loman aikana salaisen kätkön, niin sim pääsee tutkimaan isojalan kotia.
Puinen, pieni mutta kodikas talo. Retkeilijälle se on ainakin kodikas, mutta ei välttämättä rikkaalle ja hienostuneelle simille.
Silmänkääntäjä
Jos et halua, että simisi tullaan ryöstetyksi, niin ei kannata antaa silmänkääntäjän tulla tervehtimään. Sillä se on ainoa, joka tulee ja todellakin vie lompakon similtäsi! Mutta jos se onnistuu pölläämään rahasi, käy silmänkääntäjään kiinni, täten saat hiukan rahaa takaisin.
Silmänkääntäjä ilmenee yteisötonteille aina mustissa vaatteissa, lierihattu päässä, sekä toisella puolella silmää on "silmälasi".
Ninja
Urhea, peloton ja pelottava ninja, mutta silti niin hyvä matkakohde. Jos similläsi riittää älliä tietämään ninjan tekemälle kysymykselle, niin tu voikin opettaa simille näkymättömän aineen siirron, joka tarkoittaa sitä, että simisi pystyy siirtymään huomaamattomasti. Todellisuudessa ninjat käyttävät tätä tekniikkaa vain viimeisenä keinona paeta, mutta simssissä voit käyttää sitä kuinka haluat. Kyllä muutenkin ninja opettaja itsekin siirtyy koko ajan tällä tavoin paikasta toiseen.
Tosin jotkut saattavat pitää peli ninjan asua loukkaavana todellisuuden ninjaan, mutta minua tämä ei haittaa. Toivottavasti se ei teitä muitakaan haittaa :)
Mukava heppu tuo ninja, tosin aika hiljainen ja tietenkin mystinen. Mitä iloa tästä hepusta olisi, jos se ei olisi niin salaperäinen matkailukohde?
Myös ihan tietona vain, että jos ninjalla on valkoinen puku, se tarkoittaa että se on amatööri. Tämä ei ole minun keksimä juttu.
Erakko
Tämä papparainen on todellakin erakko ja tylsä tyyppi. Kun sim löytää sen loman aikana, niin sille pitää ensin kumartaa ennen kuin se juttelee. Sitten pitää oppia joku Tai-chi taito ja sitten se kertoo tarinan. Lopuksi se häviää ninjan tavoin jonnekkin huitsulaan. Ruma kuin mikä ja hyvin tyhmä. Sillä on tietotavoite, vaikka kukaan ei näe sitä. Tuikkis otti kerran semmoisen perheeseen ja sillä on tietotavoite. Se vain meditoi ja on tylsä, kuten aiemmin totesin.